TheChosenOne ARTS
суббота, 21 мая 2011 г.
Дневники разработки (Dimension Jumper Engine)
Итак, разработка движка Dimension Jumper немного затаянулась, но зато теперь игра обзавелась motion blur'ом экономящим максимум FPS и в то же время выглядящим потрясно!
Комментариев нет:
Отправить комментарий
Следующее
Предыдущее
Главная страница
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Комментариев нет:
Отправить комментарий